大三国志の更新情報

【斬新な武将画面】
-武将及び武将画像のビジュアルエフェクトを更新。より豊富な立ち絵内容、より美しい閲覧エフェクト。
-武将詳細の情報展示画面を更新。ゲーム機能は変更なし。

【斬新な縦画面】
-縦画面機能が実装。横と縦で画面を自由に変換でき、ゲームされる際の様々なシチュエーションに対応する。片手で通常操作ができ、便利さもゲーム体験も上昇する。

【全シーズン新武将】
-新武将【星5・呉・孫魯班】追加
孫魯班、孫権と歩練師の娘。周瑜の息子に嫁ぐが、のちに全琮へ再嫁したため、全公主とも呼ばれる。呉国の後継者争いに介入し、権謀のため妹の孫魯育を死に至らしめるも、のちに失脚し豫章に流され、消息を絶った。


【戦備区&征服シーズン新武将】
-新武将【星5・蜀・関興&張苞】
関興は関羽の次男で、蜀漢後期重要な武将となる。諸葛亮による第六回北伐戦争の前に病没した。張苞は張飛の長男だが、早逝した。
『演義』では、関興と張苞は父親世代を見習って、夷陵の戦いだけでなく、北伐でも活躍していた。

-新武将【星5・魏・王朗 】
漢末期、魏初期の重臣·経学の大家である。『演義』では、王朗は会稽太守の身分で初登場だった。
呉郡の厳白虎を孫策に攻められ逃亡し、孫策の勢力を拡大しており、自分も波及されるかもしれないため、王朗は種々の意見を排除して、逃亡している厳白虎を受け入れたが、虞翻がこのことに反対された。
そして、派遣した大将周昕と孫策の戦いに敗北し、孫策に敵わないことが自覚したから中原へ逃亡していた。中原へ着いた後、曹操に認められたから、朝廷で務めた。
それから、曹操が権力を奪い取る強い力になり、華歆と手を組んで、曹操を魏公、また魏王にのぼさせた。
曹操なくなった後、曹丕を皇帝になれるため漢献帝に脅かし譲位させられたから、魏国が建てられる功臣になった。

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アプリ名:大三国志

NetEase Games
登録日:2017年08月07日
アプリのダウンロード

大三国志のサムネイル

大三国志の詳細

究極の三国志戦略SLGが日本上陸!
圧倒的な作り込みと、高度なバランス調整、シンプルなインターフェイスで楽しめる
圧倒的人気を誇るリアルタイム対戦ストラテジー

◆200万マスの巨大な中国大陸で繰り広げられる圧倒的にリアルな戦場シーン◆
広大な土地で資源を争奪し、自軍勢力を拡大。そして土地を占拠し、敵城を攻略。
リアルタイムに刻々と変化する戦況を、同盟を結んだ盟友たちとともに戦い抜き、天下統一を目指せ!

◆空前絶後の同盟バトル◆
最大300名の同盟が可能。同盟専用のチャットなど、戦闘結果や敵情報、作戦の共有が可能。
戦略的に大規模戦闘を楽しめ、目的を達成した時の盟友との一体感は、まさに桁違い!

◆『300名以上の武将 × 戦法(スキル) × 部隊』の組み合わせ◆
単純な武将のレアリティだけでは、勝敗が決まらない奥深さ。
無限の組み合わせの中から戦況に応じて取るべきベストな采配は?指揮官として、これ以上刺激的なフィールドは他に存在しない。
もう今までのストラテジーゲームには戻れない。

◆勝敗は戦う前から決まっている!?◆
武力・兵力だけでなく、偵察による情報が勝利のカギを握る!
現在の敵の状態や攻城するタイミングなど、現代の戦術、戦略も駆使し、三国の歴史を塗り替えろ!

◆施設の建設・強化で自軍の力を高める!◆
施設を建設・強化することで、兵部隊の増強や資源の増益など様々なことを可能にし、
有利に進めることができる。しっかり準備を整え、戦に備えよう!

◆魅力的な大三国志の英傑たち◆
三国志を彩る数々の武将たちが魅力的に描かれているのも、大三国志の魅力の一つ。
武将に戦法を組み合わせることで、同じキャラクターでも様々なパターンに強さが変化。
自分だけの武将に育て上げ、戦場で活躍させよう!

◆推奨端末◆
・iOS 9.0以降

◆最新情報は以下をチェック!◆
・公式サイト
https://www.daisangoku.com/

・公式Twitter
https://twitter.com/daisangokushi
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大三国志の口コミ

たくさ〜んださんの口コミ
レーティング:
何気なく続けています
マイペースできるのが良いよです!
M.rKenさんの口コミ
レーティング:
無課金
無課金だとこれからって思ったら、シーズン終了…かなりきつい。
ポコ太郎成長中さんの口コミ
レーティング:
ガチャ
ガチャ、ガチャ、ガチャ、やー!
ゼッペルさんの口コミ
レーティング:
ゲーム自体は凄くいい!
ゲーム自体の仕様はいろいろと修正したりもあるがグラフィックなど素晴らしいと思う。 星5でもいいと思うくらい。 ただ皆さん書いてるがガチャの偏りや、課金しないと続けていけないような仕組みになっているのがちょっとマイナスポイント。 他のゲームと比べてもこのゲームの課金性は群を抜いていると思う、しかしそれを払ってでもプレイしてる人がたくさんいることも事実なのでゲームのクオリティが高いのは間違いない。
namaeganainakoさんの口コミ
レーティング:
楽しいです
今まで遊んだゲームの中では、かなり楽しいです。 無茶を言う人にもあまり出会わず、自分の生活の中で楽しく遊べています。
jd-riderさんの口コミ
レーティング:
大変楽しいゲームなので苦言を
大三国志歴3年です。 シーズン1,2は特に楽しかった。 課金もそこそこに楽しめた。 半年を過ぎた頃から月1〜5万の課金 良かった点: ズルい奴がいたり、揉めたり、同盟が組織化してたり、コミニュケーションに人間味があって面白い。思い通り行かないからこそ面白い。 シーズン変わる度にチーム(20名程度)で移籍して、一期一会が楽しい 初期は無いものばかりなので工夫する事でゲーム内での存在感を示す事ができる。 ヘルプ機能はいい加減だが、その分同盟幹部さんが丁寧に教えてくれる。幹部さんの負担は半端ない。 飽きてきた理由: 星5ガチャの偏りに辟易しております。 星5の排出率5%はおおよそその通りかと。 しかし星5の中でも強弱があります。 星5の各武将の獲得難易度が酷すぎる 特に初期の武将は3シーズン以降獲得難易度高いです。 皇甫嵩無しで4シーズン目を迎え、どんなに工夫してもスタダで成長格差がある。 明らか過ぎてモチベーションが全く上がらない 仕事など忙しい時のスタダは手の打ち様がない 時間の無駄だからインしてない よくも悪くも: 3ヶ月で新シーズン始まるので休んでも次のシーズン頑張れる。仲間がまた向かい入れてくれる 他にも重要な武将、戦法ないですが工夫とイン率で頑張れた! 何度も言うが皇甫嵩のスタダは工夫の余地が無い。使う方も相対する方も。 3年間で得た仲間は最高です!!! 何か誰かの参考になれば幸いです

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