MAGICUSの更新情報

V2.00
・ 新ダンジョン、ストーリー追加。パーフェクトエンドの変更。
・ 表示言語を選択できるようにした(英語/日本語)
・ 高難易度選択時に確認
・ 上昇下降のボタンの表示変更
・ 長押しゲージによる確認を追加
・ 複数セーブデータに対応、バックアップから復元する機能追加。
・ 色値の割り振り時の制限バグ修正
・ 近道の地図使用直後にタスクキルバグの修正
・ スキル関係全般の、アクティブスキル名が画面をはみ出す問題の修正
・ 一部魔法のバランスを調整
・ HP回復量がおかしくなる事がある症状の改善
・ 雪森に行ける条件が二つあったバグの修正
・ 魚が掴めたのを修正

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アプリ名:MAGICUS

keizo morishige
登録日:2019年11月14日
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MAGICUSの詳細

■ 簡単なパズルによる速攻バトル
3つ並べればダメージが増える。
最初は、ただそれだけの簡単バトル。
次第に、消す色によって様々な効果が発生するようになり、爽快感も増す。
また、色を貯めて魔法を放ったり、シャッフルによって不利な戦局を変えたり
パズルならではの面白さが詰まっている。

■ 様々な要素で強くなる
特徴のある武器、防具やアクセサリーを装備し、強くなろう。
パズルといえどもパラメータが低ければ強いモンスターに勝つ事はできない。
持っていける魔法も限られている。
ジョブを変更したり、ギフトを割り振ったり、自分なりの強化を楽しもう。

■ ステージ
雨が降っていて進みが遅くなる場所や
灯りが必要な洞窟など、様々なステージを攻略しよう。
ステージを最後まで進むと、豪華な報酬や、新たなエリアの発見があるぞ。

■ ストーリー
ワケありの世界。
秘密を持った仲間を得て、冒険に繰り出そう。
はじめの目的は魔王と呼ばれる存在を倒す事。
次第に浮かび上がる謎。違和感のある人々、そして明らかになる世界の姿

■ 自宅システム搭載
ある程度資金に余裕ができたら、自宅を購入しよう
家具を購入することで、様々な恩恵を受ける事が出来るぞ。
3Dオブジェクトによる家具を眺めまわす事も可能だ。
召喚台を購入すれば、従魔を召喚し、バトルに加える事が出来るぞ

■ 自分で考えて組む、スキル
ボードにスキルピースをはめ込んで
好きな組み合わせのスキルを発動させよう
ボードにはいろんな形があり、どの組み合わせを装備するかも自分次第だ。

■ 数多くの施設
道具屋、装具屋のほか、
質屋、抽出屋、くじ引き屋、歩数屋、魚交換屋、闘技場等、
数多くの施設が出てくるぞ。
それらは購入や交換などで報酬をゲットできる。

■ 様々な道具が登場
灯りをともすたいまつから、
ステージを途中から始められたり、ヒントが読めたり
新たなギフトを修得できたり
敵のドロップを確認できる図鑑など、様々な道具が登場する。
敵の素材は食べてみると意外な効果があったりもするぞ。
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MAGICUSの口コミ

ひまりばさんの口コミ
レーティング:
びっくりするほど面白い。
いろいろ全てスッキリ解決する、 パーフェクトエンド(改定後)まで しっかりと楽しませて頂きました ゲーム性のことは他レビューの通りかと 街に着いてからが本番です ギフトが絡み始めると途端に楽しくなります 頼もしい仲間と旅した約60h、大満足です。 いやー、楽しかった! ごちそうさまでした!
ぼんヒデ3さんの口コミ
レーティング:
落ちて遊べない。
はじめるを選択すると落ちて遊ぶことができない。 今となっては確かに古すぎるiPhone6ですが、対応機種にあったので購入したのにとても残念です。 高額なものではないですが、現金を支払って購入したのに遊べないって・・・。
わりめにのさんの口コミ
レーティング:
ゲームが始まられない
ロード画面で毎回アプリが落ちてしまいゲームが始められません。ちなみに機種はiPhone6です。アップルストアーに返品手続きをしました。
Shamrock27さんの口コミ
レーティング:
とても面白い
絵も綺麗でシステムも面白いです。楽しませてもらっています。 1点だけ要望で、音楽やラジオを聴きながらゲームをしたいので、他のアプリの音を再生しながらプレイできるようにしてほしいです。 機種はiPhone11promaxです。このゲームの音をゼロにして、他のアプリの音を再生しても、ゲーム画面に切り替えると音が消えてしまうので。
mtanenonoさんの口コミ
レーティング:
大絶賛する程ではない
バランスが荒いと思う 価格が安いので暇つぶしにはなる
AAAっっっさんの口コミ
レーティング:
バグ?
質屋の売却画面でかばんを開いてアイテムを使用した後に売却画面に戻ると、消費したアイテムが一覧に残ったままで売却ができる。 これで売却したアイテムは再入手しても反映されず二度と入手することができない… 〜追記〜 該当アイテム入手2個目から、かばんへ反映されるようになりました。持っていないはずのアイテムを売却することで、システム内ではマイナス1個というカウントになっていたのでしょうか…

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